| Première étape |
Décrivez une scène ou fournissez-en une référence, puis examinez la composition suggérée.
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Placez manuellement la toile, la grille, la silhouette et la palette.
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| Exploration de scènes |
Utile pour tester rapidement plusieurs ambiances, points de vue et dispositions des sujets.
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Les révisions sont généralement plus lentes, car chaque modification structurelle est manuelle.
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| Placement exact des blocs |
Nécessite une passe de nettoyage minutieuse lorsque chaque tuile doit suivre une disposition stricte.
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Contrôle direct de chaque pixel, tuile et motif répété.
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| Maîtrise des couleurs |
Peut suggérer une palette de départ qui doit tout de même être réduite pour assurer la cohérence.
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L’artiste contrôle chaque nuance dès le premier trait.
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| Silhouette reconnaissable |
Utile pour trouver une forme générale forte avant d’ajouter les détails.
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Dépend de la capacité de l’artiste à établir délibérément la silhouette.
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| Finitions finales |
À considérer de préférence comme une esquisse ou une référence pour le nettoyage et la modification.
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Mieux adapté aux feuilles de sprites précises, aux cartes de tuiles et aux modifications prêtes pour la production.
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