| Primeiro passo |
Descreva ou forneça uma referência de cena e, em seguida, examine a composição sugerida.
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Defina a tela, a grade, a silhueta e a paleta manualmente.
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| Exploração de cenas |
Útil para testar rapidamente vários climas, pontos de vista e disposições dos elementos.
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Geralmente mais lento de revisar, pois cada mudança estrutural é manual.
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| Posicionamento exato dos blocos |
Exige uma revisão cuidadosa quando cada peça precisa seguir um layout rigoroso.
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Controle direto sobre cada pixel, peça e padrão repetido.
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| Consistência das cores |
Pode sugerir uma paleta inicial que ainda precisa ser reduzida para manter a consistência.
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O artista controla cada cor desde o primeiro traço.
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| Silhueta reconhecível |
Ajuda a encontrar uma forma geral marcante antes de adicionar detalhes.
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Depende de o artista definir a silhueta de forma deliberada.
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| Acabamento final |
É melhor usar o resultado como rascunho ou referência para revisão e edição.
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Mais adequado para folhas de sprites, mapas de peças e edições prontas para produção que exigem precisão.
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